Użytkownik grzech napisał w wiadomości
news:ci8ql0$nbe$1@inews.gazeta.pl...
> PS1 Rozumiem, że są to metody geometrycznowykreślne i trzeba się
> pogimnastykować.
No właśnie nie specjalnie... głównie dzięki opcjom AC, które 80% roboty
robią za nas.
> PS2 Z tego co wnioskuję AutoCAD nie ma wbudowanej jakiejś funkcji aby
> znaleźć tą styczną nie używając geometrii.
Niby jest ten tangent, ale działa jakoś dziwnie, mało jest uniwersalny. A
parallel to już IMO kompletna pomyłka, ale do rzeczy:
Najpierw kilka słów ustaleń, co by się zrozumieć. Elipsa ma oś główną,
czyli
najdłuższą średnicę i cztery wierzchołki (dwa na końcach osi głównej i
dwa
na najkrótszej), które wyznacza się quadrantem.
1. Rysujemy oś główną (Line quadrant quadrant)
2. Teraz okrąg którego średnicą jest oś główna (Circle midpoint
quadrant
albo Circle 2P quadrant quadrant)
3. Przesuwamy ten okrąg tak, żeby jego środek znalazł się w wierzchołku
na
osi krótkiej (czyli na jednym z dwóch nie wykorzystanych kwadrantów) (Move
center quadrant)
Teraz ważna sprawa. Punkty przecięcia tego przesuniętego okręgu i osi
głównej są ogniskami elipsy. Będą potrzebne oba i to w różnych celach,
dlatego nazwę je ognisko 1 i ognisko 2, ale oczywiście jest wszystko
jedno które jest które.
4. Rysujemy drugi okrąg też na bazie osi głównej, tyle że tym razem jest
ona
promieniem. Jest on więc 2 razy większy. Rysujemy go tak, żeby środek był
w
wierzchołku położonym bliżej ogniska 1. (Circle quadrant quadrant)
5. Ten okrąg też przesuwamy łapiąc go za środek do ogniska 1. (Move
center
intersection)
Jeżeli wszystko się udało, to okrąg mniejszy powinien być wewnętrznie
styczny do większego.
6. Z ogniska 2 rysujemy linię pionową (czyli z ortho) tak, żeby jej drugi
koniec znalazł się poza dużym okręgiem (Line intersection
punkt poza dużym okręgiem>)
7. Docinamy ten odcinek dużym okręgiem (Trim
)
8. (ósma sekunda hehe) Rysujemy odcinek poziomy z punktu znajdującego się na
środku tego ostatniego odcinka do dowolnie nas interesującego miejsca (Line
midpoint )
Ten odcinek jest styczny do elipsy i poziomy. Jeżeli inaczej ustawisz
kierunki osi, albo najpierw narysujesz odcinek poziomy a potem pionowy
otrzymasz inną styczną. Przy konkretnym LUWie masz cztery możliwości więc
cztery wynikowe styczne, które zamykają elipsę w prostokącie.
Ufff... robi się szybko (25 poleceń naliczyłem), ale opisuje długo. To jest
konstrukcja, która daje styczną do elipsy o zadanym kierunku, nieco ją
modyfikując (i znacznie wydłużając) można też dostać styczną
przechodzącą
przez dowolny punkt. ognisko 2 i duży okrąg są punktem wyjścia do
wszystkich konstrukcji, ale to już raczej NTG.
Pozdrawiam Kimbar